togel

Cara Menulis Pernyataan Konsep Video Game

Pernyataan konsep permainan, atau premis, adalah deskripsi singkat dan langsung dari situasi permainan. Ini menggambarkan tujuan pemain, oposisi terhadap tujuan itu, dan cara untuk mencapai tujuan itu. Ketika berurusan hanya dengan bagian naratif dari naskah, pernyataan konsep permainan berbunyi seperti skenario skenario. Secara realistis, gameplay digambarkan karena mempengaruhi beberapa elemen penceritaan. Contoh singkatnya mungkin berbunyi sebagai berikut:

“Dalam Trick or Treat karakter pemain telah terperangkap di labirin rumah hantu kuno. Mereka harus melarikan diri dengan menghancurkan monster musuh, menghindari jebakan, dan memecahkan labirin. Trick or Treat adalah game aksi perspektif orang ketiga.”

Tujuan penulisan ini adalah untuk memberikan pemahaman kepada pembaca tentang permainan tersebut. Itu harus menjawab pertanyaan-pertanyaan dasar ini:

  • Apa tujuan dari permainan?
  • Bagaimana tujuan permainan tercapai?
  • Apa saja tantangan permainannya?
  • Di mana permainan berlangsung?

Kebanyakan orang ingin menambahkan jargon pemasaran dan implementasi spesifik. Ini hanyalah sebuah kesalahan. Melaporkan bahwa itu adalah game terbaik yang pernah ada, atau akan tersedia untuk PS10 pada tahun 2020 tidak memperkuat konsep. Terus terang, pernyataan ini adalah tentang konsep. Konsep adalah umum, gagasan tingkat tinggi. Konsep mobil, misalnya, tidak diawali dengan penggunaan serat karbon di Indianapolis 500.

Jangan memasukkan unsur-unsur berikut dalam tulisan Anda:

  • Platform game (misalnya untuk NES karena saya retro-chic)
  • Peringkat game (misalnya “M” untuk dewasa)
  • Spesifik bermain game (misalnya kontrol)
  • Detail pemrograman game (misalnya menggunakan algoritma rekursif untuk kecepatan)
  • Pemasaran (misalnya “lebih menyenangkan daripada naik roller coaster”)

Ada pengecualian untuk setiap aturan. Ada kalanya penting untuk menambahkan detail implementasi. Ini adalah situasi yang sangat langka, seperti game yang dirancang semata-mata untuk mengeksploitasi jenis pengontrol baru atau untuk digunakan pada platform game non-standar. Dalam kasus ini, masuk akal untuk menyentuh detail yang membedakan.